率土又整大活,爆火的爽玩版竟然是玩家与制作人联手打造的

玩过多年游戏的老炮,心里多半都有过同一个幻想,要是游戏能按照自己的想法改一改就好了。

每次冒出这个念头,都会默默劝自己洗洗睡吧,哪有策划会那么简单就听自己想法改游戏呢?

但你敢信吗?还真有制作人不搞高高在上的那一套,不仅认真听玩家建议,还把大家的想法一条条记下来、汇总落地。

《率土之滨》的新任制作人阿文,就是把这事做到极致的人。

他可不是嘴上说说、做做样子,而是真的加入玩家社群,把大家的吐槽和建议一条条记录下来。

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玩家觉得行军速度慢、游戏节奏拖沓,阿文就把行军速度拉满,加快游戏开荒节奏。玩家盼着多出点种田、开放世界等更自由的玩法,他就把相关内容加急推进,让种田相关玩法早日成为常驻活动。

正是这份实打实为玩家着想,认真倾听玩家心声,快速落地玩家建议的态度,才成就了火爆全网的率土爽玩服。

即便《率土之滨》已经运营了10年之久,爽玩服依旧开出了600多个服务器,热度甚至碾压不少新上线的SLG手游。

至于阿文为什么愿意放下身段,和玩家“并肩作战”共创爽玩服,根本原因其实很简单。

他自己本身就是一名游戏发烧友,而且是玩了《率土之滨》整整10年的骨灰级老玩家。

所以他自然是站在玩家这一边的游戏制作人,为了表达自己的诚意,他还为率土玩家做了两件事。

第一件,是给每位率土玩家发1000虎符的重磅福利,所有势力值超过200的玩家,累计登录签到7天就能领取,不仅福利够大方,门槛还低到几乎没有。

第二件,是给玩家开了绿色通道,以后对游戏有什么看法,哪里玩的不爽了,想要找人吐槽,都可以直接通过“制作人信箱”联系阿文。

玩家发去的每一条建议、吐槽,他都会定期汇总,并在《阿文有话说》栏目给各位玩家解释,哪些建议是暂时无法实现的,哪些已经在排期开发了,全都给玩家解释的明明白白的。

阿文甚至放话,表示愿意接受全体玩家监督,如果没能让大家玩得舒心,各位尽管拿“拖鞋”砸他。不过就率土爽玩服的表现来看,想拿拖鞋砸阿文,恐怕是真没机会了。

其实说到底,阿文和率土爽玩服的火爆,只是把一件最简单的事情做到了极致:把玩家当回事。

在大多数游戏制作人猜着玩家喜好,调整游戏数值,卷氪度、搞套路时,玩家出身的阿文选择了解大家的痛点,并以此为根据优化、修改游戏玩法。

他不端着也不画饼,你提意见他就听,听了就改,改完了还给你发一份福利说谢谢你,不仅游戏做得更好玩了,情绪价值也给到位了。

阿文用自己10年玩家的初心,给SLG行业上了最直白的一课,游戏不应该是制作人自己的独角戏,玩家也不应该是被迫接受的观众。

当制作人不再想着教玩家玩游戏,而是真心和玩家一起做游戏时,哪怕游戏已经走过10年,依旧能持续火爆焕发新生。

发布于:河南省